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Star Wars Jedi Fallen Order - PlayStation 4
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Informazioni su questo articolo
- Una nuova avventura galattica ti attende in Star Wars Jedi: Fallen Order
- In questa avventura per giocatore singolo dalla forte componente narrativa assumi il ruolo di un Padawan Jedi
- Ti ritroverai a combattere intensi e spettacolari duelli a colpi di spada laser e a scatenare i poteri della Forza
- I fan di Star Wars riconosceranno località, armi, attrezzature e nemici inconfondibili
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Dettagli prodotto
- Età consigliata : Dai 16 anni in su
- Lingua : Italiano
- Dimensioni del collo : 17.1 x 13.6 x 1.4 cm; 70 grammi
- Data d'uscita : 15 novembre 2019
- Garanzia e recesso: Se vuoi restituire un prodotto entro 30 giorni dal ricevimento perché hai cambiato idea, consulta la nostra pagina d'aiuto sul Diritto di Recesso. Se hai ricevuto un prodotto difettoso o danneggiato consulta la nostra pagina d'aiuto sulla Garanzia Legale. Per informazioni specifiche sugli acquisti effettuati su Marketplace consulta la nostra pagina d'aiuto su Resi e rimborsi per articoli Marketplace.
- ASIN : B07QLSPXDK
- Riferimento produttore : 1055041
- Paese di origine : Germania
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- Restrizioni di spedizione: Spedizione: Questo articolo può essere spedito solo all'interno dell'Unione Europea e in altri Paesi selezionati.
- Posizione nella classifica Bestseller di Amazon: n. 220 in Videogiochi (Visualizza i Top 100 nella categoria Videogiochi)
- n. 38 in Giochi per PlayStation 4
- Recensioni dei clienti:
Descrizione prodotto
Una avventura galattica ti attende in Star WarsJedi: Fallen Order, un gioco d'azione e d'avventura in 3 a persona sviluppato da Respawn Entertainment. In questa avventura per giocatore singolo dalla forte componente narrativa assumi il ruolo di un Padawan Jedi sopravvissuto all'epurazione dell'Ordine 66, subito dopo gli eventi di Episodio III: La Vendetta dei Sith. Deciso a ricostruire l'Ordine Jedi, devi raccogliere i frammenti del tuo passato in frantumi per completare l'addestramento, sviluppare potenti abilità della Forza e padroneggiare l'arte dell'iconica spada laser, tutto questo senza farti sopraffare dall'Impero e dai suoi micidiali Inquisitori.
Perfezionando le tue abilità, ti ritroverai a combattere intensi e spettacolari duelli a colpi di spada laser e a scatenare i poteri della Forza, esattamente come nei film della saga di Star Wars. Dovrai affrontare i nemici strategicamente, valutandone punti di forza e debolezze e al tempo stesso usando con astuzia il tuo addestramento Jedi per batterli e risolvere i misteri lungo il tuo cammino.
I fan di Star Wars riconosceranno località, armi, attrezzature e nemici inconfondibili, a cui si aggiungeranno personaggi, scenari, creature, droidi e avversari mai visti prima nella saga di Star Wars. Questa autentica storia di Star Wars è ambientata in una galassia appena conquistata dall'Impero. Nel ruolo di un Jedi fuggitivo, dovrai combattere per la tua sopravvivenza e indagare sui misteri che circondano una civiltà estinta da lungo tempo, allo scopo di far risorgere l'Ordine Jedi mentre l'Impero cerca di annientare tutti i Jedi superstiti.
CARATTERISTICHE PRINCIPALI
1. Battaglie spettacolari e coinvolgenti - Jedi: Fallen Order esaudisce il tuo sogno di diventare un vero Jedi tramite una sistema di combattimento con la spada laser completo di attacchi, parate e schivate, ma anche con un assortimento di potenti abilit della Forza da sfruttare per superare gli ostacoli che incontrerai. Questo sistema di combattimento facile da imparare, ma richiede pratica e addestramento per essere padroneggiato pienamente mentre ottieni poteri e abilit nel corso dell'avventura.
2. L'inizio di una storia dei Jedi - Nel gioco sei un ex Padawan in fuga dall'Impero che deve completare l'addestramento prima che gli Inquisitori imperiali scoprano il tuo piano di ricostruire l'Ordine Jedi. Con l'aiuto di un ex Cavaliere Jedi, di un pilota irascibile e di un droide senza paura devi sfuggire alle diaboliche macchinazioni dell'Impero in un'avventura dalla forte impronta narrativa. Affronta e supera un'ampia variet di sfide basate su combattimenti, esplorazione e risoluzione di enigmi.
3. La galassia ti attende - Antiche foreste, dirupi spazzati dai venti e giungle infestate sono solo alcuni dei scenari che esplorerai in Jedi: Fallen Order, con la libert di decidere quando e dove spostarti da un luogo all'altro. Man mano che sbloccherai poteri e abilit, potrai tornare negli ambienti gi esplorati e affrontarli in modo diverso, anche con l'ausilio dei poteri della Forza. Affrettati, per, perch sei nel mirino dell'Impero mentre cerca di sterminare tutti i superstiti dell'Ordine Jedi.
Descrizione Prodotto

Star Wars Jedi Fallen Order
Una nuova avventura galattica ti attende in Star Wars Jedi: Fallen Order, un nuovo gioco d'azione e d'avventura sviluppato da Respawn Entertainment. In questa avventura per giocatore singolo dalla forte componente narrativa assumi il ruolo di un Padawan Jedi sopravvissuto all'epurazione dell'Ordine 66, subito dopo gli eventi di Star Wars: Episodio III - La Vendetta dei Sith.
Deciso a ricostruire l'Ordine Jedi, devi raccogliere i frammenti del tuo passato in frantumi per completare l'addestramento, sviluppare nuove potenti abilità della Forza e padroneggiare l'arte dell'iconica spada laser, tutto questo senza farti sopraffare dall'Impero e dai suoi micidiali Inquisitori.
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Divertente il gameplay ed anche la storia ha un suo perché e non annoia mai.
I cali di frame su PS4 Pro sono stati rarissimi, mai da inficiare il gameplay; penso che qualcuno sia esagerando un po' con le critiche. Sempre di rado, ho riscontrato qualche breve lag di 2/3 secondi durante alcuni salvataggi automatici, ma davvero poca roba e mai durante scene importanti, solo in prossimità dei checkpoint.
Da quel che mi è parso di capire, sta messa un po' peggio la versione per Xbox(ho anche One X), dove il gioco sembra non ottimizzato a dovere, nonostante One X sia più potente della PS4 Pro. Comunque, su entrambe le console si gioca tranquillamente. Ergo, se vi piace prendetelo senza dar troppo peso a pareri esageratamente negativi.
Grafica vecchia di almeno 3/4 anni, lontanissimi dai livello di Battlefront, DaysGone o Redemption.
Difficoltà inesistente, metodo di gioco antiquato.
Finto Open World strutturato come i recenti Tomb Raider ( a cui si ispira moltissimo).
Basta andare avanti nello scenario e farsi largo tra ratti e insetti giganti.
Buon comparto audio, in particolare modo il doppiaggio italiano, che di solito nei videogiochi é carente.
Per il resto una grande delusione.
Bantha Poodoo!
Mi dispiace dirlo, ma io non ho giocato a questo titolo, ho letteralmente sofferto cercando di andare avanti tra percorsi vari e i capitoli della storia.
Ma andiamo con calma e cerchiamo di far capire il perchè di queste affermazioni.
Il gioco non è un OpenWorld, bensì presenta delle mappe labirinto molto grandi in cui dovrete tornare più volte man mano che andrete avanti nella storia, rifacendo gli stessi percorsi e scoprendone altri.
Durante il tragitto troverete delle postazioni di salvataggio che vi permetteranno di ampliare le vostre abilità con i punti esperienza acquisiti e di recuperare la salute a costo di far ricomparire tutti i nemici che avete sconfitto.
Quindi un metodo di recupero vita totalmente inutile, se poi dovendo ripassare per lo stesso percorso rischierete di essere feriti di nuovo dalla stessa identica tipologia di avversario.
Una soluzione a mio parere che spezza molto la continuità di gioco, è poco realistica (posso capirlo per gli animali, ma le pattuglie imperiali che dopo essere state sconfitte ritornano a sorvegliare la posizione sempre nello stesso esatto numero???) e costringe chi volesse concentrarsi sul combattimento a dover ritornare ogni volta al punto di salvataggio sopracitato per far ricomparire sempre lo stesso identico numero di avversari.
Quest'ultimo è un'altra dolorosissima nota dolente, il sistema di combattimento ha preso molto da Sekiro basandosi tutto sulle parate fatte all'ultimo secondo con la spada laser, ma il più delle volte il personaggio NON risponde ai comandi mettendosi in difesa o schivando quando premete il pulsante, fatto sta che molto spesso vi ritroverete ad essere ammazzati dall'avversario di turno non per la vostra scarsa bravura ma proprio per questo difetto basico di gameplay.
Io sto giocando in modalità Cavaliere Jedi, la media difficoltà, ma con questo difetto anche due o tre nemici semplici possono arrivare a togliervi più di metà della barra di salute, che ovviamente potrà essere ripristinata solo tornando al suddetto punto di salvataggio che poi li farà ritornare in grande stile.
Vi lascio immaginare come sarà bello con queste premesse affrontare i primi boss.
Vi sarebbe la modalità Apprendista, che è la più facile per permettervi di procedere con la storia, ma diventate letteralmente fatti di gomma e potrete sopportare colpi laser e fendenti a non finire, così il problema della scarsa reattività del personaggio non viene risolto e quindi finirete a vincere lo scontro semplicemente perchè sarete riusciti ad assorbire abbastanza colpi da sfiancare il nemico che infine abbasserà la guardia e vi permetterà di colpirlo.
A questo punto converrebbe guardarsi la storia su Youtube senza perdere tempo a giocare / non giocando, visto che in questa modalità l'unica cosa che riuscirete a fare è incassare colpi a non finire.
Le mappe sono un dedalo di percorsi su più livelli dove si ha difficoltà a districarsi, molto spesso si rimane da soli per più di venti minuti a cercare di capire dove andare (potendo così esercitarsi ancora di meno nel combattimento) e passerete più tempo ad arrampicarvi e a risolvere enigmi che a usare la spada laser, il tutto contornato da una totale assenza di indicatori (non si poteva fare anche solo un segnalino piccolo che orienti la direzione, come in Far Cry???) ed una mappa olografica di aiuto più indecifrabile della Stele di Rosetta.
Insomma, una delusione totale, galattica, il tutto spalleggiato da numerosi bug, blocchi schermo ed elaborazioni in ritardo come i comandi (ad esempio, nemici che compaiono letteralmente dal nulla perchè il gioco non fa in tempo a prepararveli prima del vostro arrivo).
Il gioco in generale non è divertente, avrebbero potuto fare benissimo un open world prendendo spunto da Assassin's Creed o Horizon Zero Dawn, ma con queste impostazioni l'azione è spesso bloccata, e non riuscire a procedere perchè il personaggio non risponde ai comandi come dovrebbe è semplicemente frustrante per un casual gamer come me che semplicemente cerca di divertirsi in santa pace con un buon livello di sfida (e, per intenderci, anche in Horizon Zero Dawn sono stato ucciso a difficoltà media innumerevoli volte, ma lì è stato sempre per la mia scarsa bravura, non perchè il personaggio non eseguiva le azioni quando gli dicevo di farle) .
Veramente, non capisco come molti criticoni su Youtube lo abbiano potuto difendere e stupirsi che non abbia avuto successo.
Non credo che farò il reso perchè ho intenzione di prestarlo, dipendesse solo da me sarebbe già bello che tornato in magazzino.
Se volete fare la vera guerra stellare o i veri Jedi prendetevi Battlefront.
Se invece preferite usare la spada laser per esplorare caverne ed essere mangiati da topi e ragni allora forse questo è il gioco che fa per voi.
Le recensioni migliori da altri paesi

La trama principal no es nada del otro mundo, ya que no aporta absolutamente nada a este universo, cae en casi todos los tópicos de la serie y no consigue establecer un antagonista memorable, resultando predecible en todo momento. Eso sí, está muy bien narrada, el grupo de protagonistas está más trabajado de lo que podría parecer, los guiños y referencias están incluidos de una manera orgánica y natural y el lenguaje audiovisual de las películas se ha calcado para goce y disfrute de los fans.
En lo jugable, lo primero que tenemos que destacar es que estamos ante un metroidvania 3D puro y duro, aunque tampoco duda a la hora de coger elementos de diferentes géneros para mezclarlos y darles un toque único y personal. Así pues, deberemos recorrer diferentes mundos cuyos mapas podremos explorar con total libertad mientras combatimos, plataformeamos, resolvemos puzles, abrimos atajos y conseguimos nuevas habilidades y mejoras que nos permitirán llegar a nuevos lugares.
Lo realmente interesante es que el diseño de niveles es excelente, ofreciéndonos rutas alternativas, secretos escondidos de formas muy sorprendentes e ingeniosas, conexiones entre zonas totalmente inesperadas, atajos pensados al milímetro.
Aquí también tenemos que destacar la gran variedad de situaciones que suelen presentarse, con unas secciones plataformeras geniales en las que debemos encadenar numerosas habilidades y poderes a la vez que calculamos con precisión cada uno de nuestros saltos, unos puzles sorprendentemente bien planteados y muy entretenidos de resolver y unos combates que en los niveles de dificultad más avanzados impedirán que nos relajemos.
Sobre estos últimos, conviene destacar que el equipo de desarrollo se ha inspirado fuertemente en lo que vimos en Sekiro: Shadows Die Twice, por lo que dispondremos de un sistema de paradas y bloqueos que juega un papel fundamental a la hora de protegernos de nuestros rivales y desestabilizarlos.
La inspiración es clara y es algo que se nota a los mandos, aunque en la práctica las batallas no son tan viscerales y tienen un ritmo diferente, algo más pausado, donde hay espacio para las esquivas y donde usar con cabeza los poderes de la Fuerza resulta imprescindible. Con todo esto se consigue que realmente nos sintamos como auténticos jedis, aunque mentiríamos si no dijésemos que nos hubiese gustado un pelín más de profundidad en lo que propone, ya que los movimientos de ataque que podemos aprender en el árbol de habilidades son muy limitados y no siempre resultan igual de útiles. A pesar de esto, los enfrentamientos son realmente entretenidos y cumplen perfectamente su cometido, brillando especialmente en los combates contra los espectaculares jefes que nos aguardan en nuestro camino.
Aquí también conviene señalar que el juego incluye cuatro niveles de dificultad y que cada uno de ellos modifica la precisión necesaria para hacer una parada perfecta, la agresividad de los enemigos y el daño que recibimos. Los dos primeros nos han parecido extremadamente fáciles, mientras que el tercero encuentra un equilibrio perfecto, ofreciéndonos un reto muy estimulante, equilibrado y tremendamente satisfactorio. En cambio, si queréis poneros realmente a prueba y vivir esto como si fuese un juego de FromSoftware, el nivel máximo se encargará de haceros sudar sangre y gritar de frustración.
Otro de los grandes aciertos de Star Wars Jedi: Fallen Order lo tenemos en lo bien medido que está el ritmo de obtención de nuevas habilidades, mejoras, poderes y herramientas, pues no pasará más de media hora entre la obtención de uno y otro, convirtiendo la exploración en una experiencia tremendamente adictiva. Siempre estaremos aumentando nuestra capacidad para llegar a nuevos lugares y para movernos por el mapa, animándonos a seguir jugando solo por el simple placer de descubrir cuál es el siguiente poder que nos toca aprender, algo de lo que únicamente pueden presumir los mejores metroidvanias y que dice mucho de lo que aquí se ha conseguido.
Por supuesto, existen ítems secretos para aumentar el máximo de nuestra barra de vida y del medidor de Fuerza, aunque hacen falta tres de cada para que estos tengan efecto, por lo que no siempre nos sentiremos recompensados por ellos, algo que puede desmotivarnos a la hora de explorar y que le quita mucho atractivo. Probablemente, el coleccionable más valioso de todos lo tengamos en unos cofres especiales y muy escasos con los que podremos incrementar el número de cargas curativas que obtendremos al descansar, pero poco más. Puede parecer una tontería, pero se trata de algo que nos ha disuadido de seguir jugando tras terminar la historia principal, ya que no hay nada que realmente nos empuje a conseguir el 100%, más allá de nuestro afán por completarlo todo.
Lo que sí que nos ha sorprendido bastante es su duración, ya que se trata de un juego especialmente largo. Evidentemente, lo que tardéis en llegar al final es algo que variará considerablemente dependiendo de la dificultad escogida y de lo que os queráis parar a explorar, pero la media oscila entre las 15 y las 20 horas yendo más o menos al grano, una cifra que puede ascender perfectamente hasta las 25 y 30 horas si pretendemos hacernos con todo, por lo que no se puede decir que le falten contenidos.
Quizá uno de sus puntos más débiles lo tengamos en su apartado gráfico. No es que sea malo, ni mucho menos, pero sí que no pasa de lo simplemente correcto en lo puramente técnico, con unas animaciones que a veces pueden resultar un tanto extrañas, ciertos bugs, unos modelados que no sorprenden (y cuando lo hacen es para mal, como en el caso de los wookiees) y una carga tardía de texturas de alta resolución muy frecuente y molesta.
Finalmente, el sonido nos regala una banda sonora impagable y de primer nivel que usa con muchísima maestría nuevas composiciones inspiradas en las partituras de John Williams, así como temas extraídos directamente de las películas que os pondrán los pelos de punta cuando los reconozcáis por los momentos en los que hacen acto de presencia. Los sonidos siguen esta misma tónica y el doblaje al español nos ha parecido de lo mejor que hemos escuchado en años, con actores muy bien escogidos que hacen unas interpretaciones simplemente intachables. Y mucho ojo con esto, ya que se han mantenido las mismas voces que escuchamos en el cine.
Star Wars Jedi: Fallen Order es un buen juego, no hay que negarlo. Es mucho más de lo que podría esperarse y se nota que en Respawn se han tomado muy en serio este proyecto, mostrando en todo momento un respeto inaudito por este maravilloso universo.



